Translate

poniedziałek, 27 sierpnia 2012

niedziela, 12 sierpnia 2012

Family house

Specem od budowy to ja nie jestem ale wyszło co wyszło i to pokazuje ;D

Family house













http://www.mediafire.com/?cln5xtkxwlhui6n

środa, 8 sierpnia 2012

Wampirka Sarah

Chcesz zagrać wampirem ? I to w dodatku seksownym ? Sarah to simka wprost dla Ciebie :D Zawładniesz nią całe miasto w swojej grze .

Sarah



Straszna Merry.

Bardzo dużo czasu poświęcam na tworzenie simów ale czasami mam taki humor, że wychodzi z nich zupełnie co innego :D Merry jest to właśnie simka, która powstała nagle, z żadnej weny, tak po prostu :D  Na giełde wymiany oczywiście nie wgrała się a wiele użytkowników czekało na to. W sumie zepsuta giełda na stronie głównej simsów to jedyny powód założenia tego bloga. Nie przedłużając :

Merry




i w końcu Merry do pobrania

niedziela, 5 sierpnia 2012

Swimming pool "WATER"

Giełda Wymiany niestety za mną nie przepada i żadnych moich prac nie przyjmuje, więc wrzucam ostatnio stworzoną parcelę publiczną. Myślę, że jak najbardziej przyda się do dodatku "Cztery pory roku "

Basen "Water"











i w końcu możliwość pobrania :D


Nowe dodatki do serii The Sims 3

Co stanie się za miesiąc chyba nie trzeba pisać. Dokładnie 6 września 2012 roku na półkach w sklepach ukaże się następny dodatek do The Sims 3 "Nie z tego świata". Jest to dobra nowina dla tych, którzy w swojej grze chętnie zobaczyliby magię i różnorodne stwory zamiast normalnych simów. Odwiedź miasto Moonlight Falls i bądź kim chcesz:

*wilkołakiem
*wiedźmą
*wróżką
*wampirem
*zombie

Naucz się rzucać zaklęcia i dziel się czarami.Ścigaj się na miotle i odwiedź wóz cygański. Przyrządź specjalny eliksir, który stworzy Twoje własne powłóczące nogami, głodne mózgów potwory. Gryź innych Simów, aby szerzyć miłość i siać zamęt. Nie lękaj się, zawsze możesz sporządzić eliksir, który przywróci dawną postać Twojego Sima.
Nowości w CAS :

  • Nowe odcienie skóry
  • Dwanaście zupełnie nowych fryzur i dziesięć nowych strojów
  • Możliwość tworzenia wilkołaków, wiedźm, wróżek, wampirów, duchów i dżinów, a nawet nadnaturalnych dzieci w CAS. (Przy tworzeniu można wybierać rasę sima)
    • Owłosienie wilkołaka
    • Kształt i kolor skrzydeł wróżki
    • 5 nowych suwaków w tym więcej uszczegóławiających wygląd twojego nadnaturalnego sima
  • Nowe suwaki:
    • Nos wilkołaka
    • Spiczaste uszy
    • Kły wampira
    • Wysuniecie dolnej szczęki (wilkołaki)
    • Kły wilkołaka
    • Nos wiedźmy
    • Ustawienie uszu
    • Ustawienie brwi
  • Wilkołaki nie muszą mieć owłosionego ciała
  • Wraz z wiekiem kolor futra wilkołaka zmienia się  
Opcje stworów :
  • Wilkołak
    • Polowanie
    • Zmiana w wilka podczas pełni lub w wybranej chwili
    • Żyją dłużej niż normalny sim
    • Wycie słychać co każdą pełnię
    • Wilkołaki nie mogą zabić sima, jeżeli co, to przestraszyć
    • Z każdą przemianą co pełnię, simowi-wilkołakowi opada potrzeba głodu
    • Jeśli wilkołak będzie miał dziecko z normalną simką, to jest 50% na to, iż dziecko przejmie wilkołactwo
    • Wilkołaki mogą współżyć z innymi nadnaturalnymi simami, np. z wiedźmą, czy z wróżką
    • Wilkołaka można stworzyć już na początku gry, lub stać się nim poprzez ugryzienie
  • Wróżka
    • Wolniejsze starzenie
    • Mogą przybierać formę wyglądu dorosłego sima, ale także mogą się "skurczyć" do swoich prawdziwych rozmiarów
    • Można odrazu stworzyć wróżkę w CAS, ale sim może się też w nią zamienić
    • Będą mogły robić normalnym simom najróżniejsze psoty i psikusy
  • Wiedźma
    • Tylko one mogą uczyć się zaklęć
    • Wiedźmą może być kobieta, jak i zarówno mężczyzna
    • Mogą latać na swoich miotłach (nowy środek transportu)
    • Będą dobre jak i złe zaklęcia
    • Z wielu żródeł wynika, iż wiedźmy będą mogły zamieniać simów w ropuchy lub w kamienne rzeźby
    • Są zdolne do wytwarzania różnych eliksirów
  • Zombie
    • Mogą ugryźć sima przemieniając go w zombie
    • Poruszają się bardzo wolno
    • Można zamienić się w zombie poprzez eliksir zombifikacji lub ugryzienia przez zombie
    • Zombie nie mogą robić bara-bara
    • Zombie mogą zakradać się do domów simów i ich straszyć
    • Mogą zjeść sima, co będzie nowym rodzajem smierci
  • Wampir
    • Ulepszenie :
    • Będą miały nowe opcje do straszenia simów
    • Prawdopodobnie będą mogły zamieniać się w nietoperze
    • Będą miały możliwość hipnotyzowania
    • Będą miały nowe ołtarze do spania 
     


     


















Okładka i logo gry :








Co niektórzy mogą powiedzieć "w końcu !". Już 15 listopada 2012 roku ukaże się ósmy dodatek do gry The Sims 3 "Cztery pory roku ".
Pozwól Simom popływać w oceanie w upalne lato, poławiać jabłka wśród jesiennych liści, sprawdzić umiejętności snowboardingu lub powitać wiosenne mżawki kolorowym parasolem i spacerem w deszczu. Nowe zajęcia, takie jak gra w futbol i wielkie festiwale sezonowe oraz święta ożywiają każdą porę roku. Sim może pracować w całuśnej budce na festiwalu wiosny albo odkryć niespodzianki z Halloween w nawiedzonym domu. Ubieraj się odpowiednio do pogody i modnie, od peleryn do kombinezonów śniegowych. Mając nowe potrawy, ozdoby i efekty pogodowe Twoi Simowie mogą cieszyć się bogactwem i pięknem pór roku oraz pogrywać z życiem jak nigdy! 

Nowości w grze :
  • Pływanie w morzu
    • ​Simowie będą mogli pływać w morzu.
    • Pływać w morzu można przez wszystkie pory roku.
    • Pływać będzie można także w rzekach i jeziorach, niestety nie będzie można pływać w jeziorach stworzonych przez graczy, tzn. tych na parcelach publicznych i mieszkalnych.
    • Simowie będą mogli nurkować
    • Simowie będą mogli żeglować po morzu (?)
    • Simowie będą mogli pływać na materacach.
  • Skatebording i Snowbording
    • Simowe będą mogli uprawiać skatebording i snowbording na rampach.
    • Snowbording i skatebording będzie można uprawiać przez wszystkie pory roku.
    • Simowie będą mogli uprawiać snowbording na sztucznym śniegu.
  • Choroby
    • Sim może zachorować.
    • Przykładami chorób są:
      • Oparzenie słoneczne,
      • Uderzenie pioruna,
      • Choroba od zimna,
      • Zamarznięcie.
  • Opcje kontrolowania pór roku i pogody
    • Pory roku są całkowicie kontrolowane przez graczy.
    • Długość pory roku - a nawet jej istnienie w danym zapisie - jest całkowicie kontrolowana przez graczy.
    • Występuje temperatura otoczenia.
      • Bedzię można ustalać czy w otoczeniu obowiązują stopnie Fahrenheita czy Celsjusza.
    • ​Możliwość włączenia/wyłączenia pogody.
    • Brak klęsk żywiołowych.
  • Festiwale i święta
    • Podczas każdej pory roku organizowane są festiwale i konkursy np. jedzenie ciasta, wyławianie jabłek z poidła itp.
    • Dodadzą się nowe święta, które urozmaicą życie simów. Wyślij simów, by zbierali wielkanocne jajka, przebierz ich na Halloween i odkrywaj sekrety w nawiedzonym domu, a w zimowy wieczór zjedz kolację z rodziną przy kolorowych światłach lampek i choince.
  • Inne
    • Simowie podczas deszczu będą automatycznie wyjmować parasolki.
    • Możliwość jazdy na rolkach i łyżwach. (?)
    • Wolny taniec.
    • Piłka nożna
    • Dodadzą się różne gry np. rzucanie obręczami itp.
    • Nie będzie nowego miasta.
    • W CAS będą filtry długie/krótkie rękawy, szorty/spodnie, swetry/koszule.
    • Będą czujniki temperatury (termometr), dzięki czemu będziemy mogli zobaczyć, jak ciepło jest u naszych simów. Mamy do wyboru stopnie Fahrenheita bądź Celsjusza!!
    • Po mieście będą rozrzucone kwiaty, które będą rosnąć. Będą to nowe obiekty kolekcjonerskie, które po zerwaniu możemy wsadzić do wazonu.
    • Nowe owoce i warzywa.
    • Nowe przepisy.
    • Pojawią się kosmici. 

    Nowości w CAS :
    •  Kategorie ubrań (np. Ubrania z dodatku Cztery Pory Roku, Nie z Tego Świata itp).
    • Nowe rodzaje strojów dla Simów:
      • Ubranie na zimę,
      • Płaszcze przeciwdeszczowe.
      • Parasole.
    • Nowe fryzury:
      • Czapki do płaszczy przeciwdeszczowych lub stroi na zimę.
      • Łysy 
       

     Okładka gry:
      
    zwiastun :  http://www.youtube.com/watch?v=d0KmolrnuRw


    źródło simpedia